Moi kaikille!! Tässä lyhyt tiedonanto. Peliblogini jatkaa elämään uudessa paikassa, josta löytyy myös vanhat postaukseni ja sinne tulen luonnollisesti jatkossa kirjottamaan myös uusia postauksia. Elikkä blogini siirtyy uuteen paikkaa, jonka uusi osoite on Timpan Peliblogi – Videopelejä ja pelaamista käsittelevä blogi (wordpress.com)
16 lokakuuta, 2023
24 syyskuuta, 2023
Puolitoista vuotta hiljaiseloa!
Moi kaikille ja tervetuloa uuden blogipostauksen pariin! Nyt kaikille tulee semmonen fiilis, että mitä hemmettiä Timpan peliblogilta tuli uusi postaus. Mutta niin selitys siitä, mitä edellisen postauksen jälkeen on tapahtunut olisi lienee paikallaan. No kun julkaisin edellisen postauksen menetin kiinnostuksen bloggaamiseen, koska tein bloggaamisesta sekä postausten kirjoittamisesta ja julkaisuista itselleni vähän liian ison stressin aiheen. Lisäksi mun päivätyö vaikuttaa tottakai asiaan, koska töiden jälkeen ei aina jaksa kirjoitella blogipostausta. Mutta nyt tilanteeseen tulee muutos, sillä ajattelin että kirjoitan blogipostauksia juuri silloin kun itsellä on motivaatiota ja jaksamista tehdä sitä. Ethän sinä tietenkään voi mitään tehdä väkipakolla silloin siitä tulee vain ärsyttävää pakkopullaa. Joten kaikille lukijoille tiedoksi jatkoa varten, että jatkossa näitä postauksia ei tule mitenkään säännöllisesti, mutta pyrin kuitenkin siihen, että nii postauksia kuitenkin tulee. Mutta kuten sanottu ei mitenkään säännöllisesti vaan silloin kuin itsellä on motivaatiota ja jaksamista kirjoittaa. Seuraava postaus on tulossa tässä lähiaikoina, joten toivon että jaksatte odottaa sitä. Ajattelin myös uudistaa blogini ulkoasua ja ehkä tehdä tälle blogille myös omat sivut, mutta sen oman sivun aika on myöhemmin riippuen siitä, miten jaksan ja ehdin tehdä niitä sivuja. Mutta tässä on tämänkertainen lyhyt ja ytimekäs tilannekatsaus blogipostaus. Nähdään taas seuraavien postausten merkeissä ja se olisi heippaaa!!!
21 helmikuuta, 2022
8 kuukauden hiljaiselo
Moi ja oikein mukavaa talvipäivää kaikille!! 8 kuukautta hijaiseloa on nyt takana ja ajattelin tällä postauksella sekä tehdä paluun bloggaamiseen ja myös kertoa vähän syitä tuolle hijaiselolle, mutta eiköhän mennä asiaan. Elikkäs 7.kesäkuuta julkaisin edellisen postaukseni, jolla kerroin jääväni parin kuukauden lomalle. Mutta, aluksi tuo loma venähti alkuperäisestä suunnitelmastaan vain kuukaudella, jonka jälkeen olin kirjoittamassa kyllä uutta postausta teille rakkaat lukijat. Sitten jossain vaihessa jouduin toteamaan, että minulla ei lomasta huolimatta ole tarpeeksi virtaa jatkaa blogin kirjoittamista vaan, päätin levätä vielä yhden kuukauden lisää ,eli tarkoitukseni oli jatkaa bloggaamista lokakuussa. Mutta toisin kävi, silloin olin vielä työtön, mutta enpäs ole enää. Nimittäin tuolloin lokakuussa sain työpaikan ja aloitin uudessa nykyisessä työssäni marraskuun alusta, jolloin minä unohdin bloggaamisen hetkeksi aikaa. Sillä tarvitsin tuolloin kaiken energian ja ajan, työpaikkaan ja työhön sopeutumiseen. Mutta nyt kun työstäni ja kaikesta siihen liittyvästä on tullut arkipäivää ja asiat ovat rutinoituneet, koen olevani valmis jatkamaan bloggausharrastustani sekä olen valmis tuottamaan uusia tekstejä juuri teille rakkaat lukijat. Ja todella isot KIITOKSET teille rakkaat lukijat, jotka olette jaksaneet odottaa uutta postausta, näinkin pitkään. Sitten ajattelin kertoa teille rakkaat lukijat, että ajattelin hiukan uudistaan blogiani. Sillä kirjoittamieni postauksien loppuun tulee polli, jossa kysyn seuraavan postauksen aihetta tai jonkin kysymyksen, postauksen aiheeseen liittyen. Ja aloitettakoon tuo pollien lisäily tästä postauksesta. Nähdään jälleen seuraavan postauksen parissa.
07 kesäkuuta, 2021
Flatout Anthology: Flatout Ultimate Carnage
Moi! jälleen kaikille ja oikein mukavaa kesäkuun alkua. Tällä kertaa on vuorossa kolmas osa flatout anthology sarjasta. Mutta eiköhän me mennä suoraan asiaan!
Suomalaisen Bugbear Entertainmentin tekemä Flatout Ultimate Carnage julkaistiin 22.Heinäkuuta 2007. Josta voisin näin alkuun todeta että, kyseessä ei mielestä ole uusi flatout peli, vaan kyseessä on vain päivittetty versio klassikoksi muodostuneesta Flatout 2 pelistä. Tuoreiden pelimuotojen ohessa peli hyötyy ajanmukaisesta pelimoottorista, joka taikoo näytölle mahtavan näköistä, mielekkään hektistä ja tappavan nopeaa autoilutoimintaa. Siltikään ei kannata kuvitella sen olevan vain Burnout juntti meiningillä varustettuna, sillä löytyvät ne omat valttinsa. Näistä kaikkein kirkkaimmin loistavat minipelit, joissa otetaan fysiikkamoottorista kaikki tehot irti. Miltäpä kuullostaisi vaikkapa pelata tikkaa, nakkaamalla kuljettaja tuulilasista läpi kohti jättimäistä tikkataulua. Kaveriporukalla nämä minipelit ovat varmasti tautisen hauskaa ajanvietettä. Pelin keskiössä on kuitenkin uratila, jossa noustaan kolmen kisaluokan kautta suosion huipulle. Autot vaihtuvat pelin alun ruosteromuläjistä aina kiiltäviin katurautoihin asti, mutta yksi asia säilyy muuttumattomana ja se on meininki. Vauhti on hurjaa ja romua sinkoilee pitkin rata-aluetta, kun autot kulkevat tuhatta ja sataa rataa lävitse ja tuhoavat mennessään kaiken mahdollisen irtaimiston. Mielestäni uratila kärsii jonkinsorttisesta sisällön puutteesta, sillä samat muutamat radat tulee peliä pelatessa kyllä suhteellisen nopeasti tutuksi, sekä kanssakilpailijoiden personalisuudet jäävät mielestäni aika ontoiksi. Mukavaa lisävirikettä tarjotaan kustomoitavien autojen ja jokseenkin kisasta toiseen uusiutuvien ratojen muodossa lisäksi voisin todeta, että ne vähäisetkin radat mitä pelissä on, niin ovatpa ainakin onnistuneita.
9/10
Siinä oli tämänkertainen blogipostaus toivottavasti tykkäsitte siitä. Sitten seuraavaksi blogiasiaa. Nimittäin ilmoitan, että on minun on aika pitää blogista pieni hengähdys tauko ja se tulee tapahtumaan heinäkuun aikana. Eli heinäkuussa ei tule ollenkaan postausta, koska ajattelin pitää heinäkuun lomaa blogistani. Palaan taskut täynnä postausaiheita sekä uutta virtaa uhkuen blogini pariin jälleen elokuussa eli seuraava blogipostaus tuleekin sitten elokuussa, joten palatkaamme asiaan jälleen elokuussa, sitten ei muuta kuin OIKEIN MUKAVAA JA HYVÄÄ KESÄÄ!! ja HEIPPAAA!!!
P.S: Kiitoksia teille rakkaille lukijoille siitä, että jaksatte lukea postauksiani ja autatte minua sitä kautta jaksamaan, kiitos kaikesta antamastanne tuesta!! Mulla tulee teitä rakkaita lukijoita kova ikävä tämän pikku tauon aikana ja koittakaahan jaksaa elokuuhun asti i love you all💗
01 toukokuuta, 2021
Kolikkopelit
Moi jälleen kaikille ja tervetuloa uuden blogipostauksen pariin. Tällä kertaa käsittelyssä on kolikkopelit eli puhutaan kolikolla toimivista videopeleistä. Mutta eiköhän me mennä muitta mukinoita suoraan asiaan.
Kolikkopeli on viihdelaite, jonka käynnistämiseen edellytetään kolikoilla maksamista. Kolikkopelejä löytyy yleensä huoltoasemilta,ravintoloista, pubeista tai ihan kolikkopelihalleista. Varhaiset kolikkopelejä muistuttavat koneet olivat kolikolla toimivia laitteita, jotka ennustivat tulevaisuutta tai soittivat mekaanisesti tuotettua musiikkia. Ensimmäiset kolikolla toimivat flipperit tulivat markkinoille 1930-luvulla ja olivat mekaanisesti toimivia aina 1970-luvun lopulle asti, jolloin elektroniset flipperit alkoivat yleistyä. Ensimmäinen kaupallinen sarjatuotettu kolikkopeli oli vuonna 1971 julkaistu Computer Space, jonka kehittäjät perustivat myöhemmin Atarin vuonna 1972. Käytännössä Atari loi videopeliteollisuuden klassisella Pong videopelillään, joka oli ensimmäinen kaupallisesti menestynyt videopeli. Videopelejä alkoi ilmestyä julkisille paikoille yhä enemmän 1970- luvun lopussa. Tunnetuimpia varhaisimpia pelejä olivat Space Invaders, Galaxian, Pac-man, Battlezone ja Donkey Kong. Kolikkopelit olivat yleensä tekniseltä toteutukseltaan kotikäyttöön myytyjä laitteita edellä. Kolikkopelien kulta-aikaa oli 1970-luvun lopusta 1980-luvun puoliväliin ulottuva ajanjakso, jolloin niiden suosio oli maailmanlaajuisesti suurimmillaan. Ajanjakson aluksi mainitaan Space Invaders, Asteroids ja Battlezone peleissä käytetty vektorigrafiikkaa esittävä näyttötekniikka. Isometrinen projektio oli käytössä mm. pelissä Zaxxon vuonna 1982, myös digitaalinen äänentoisto kehittyi ja peleihin alkoi tulla jatkuvaa taustamusiikkia. Ensimmäinen Laserdisc-peli oli Segan julkaisema Astron Belt, joka julkaistiin vuonna 1983. Aikakausi vaikutti myös oleellisesti mikroprosessorien käytön yleistymiseen videopelilaiteissa sekä 2.sukupolven pelikonsolien kehityksessä. Myöhemmin kuitenkin pelikonsolien ja kotitietokoneiden edistyminen päätti kolikkopelien kultaisen aikakauden.
Silti vielä 1990-luvun alussa julkaistiin joitakin menestyneeksi osoittautuneita kolikkopelejä kuten Street Figther ja Mortal Kombat. 1990-luvun puolivälissä tietokoneiden 3D-kiihdyttimet ja konsolien 3D piirit kavensivat entisestään teknistä välimatkaa kolikkopeleihin, mikä osaltaan vähensi kolikkopelien miellekkyyttä. 1990-luvun lopulla kolikkopelihalleihin perustunut pelikuttuuri hiipui ja todella monet pelihallit esim. Yhdysvallaoissa ja Suomessa jouduttiin sulkemaan. Japanissa asiat olivat toisin sillä, siellä kotikonsoleiden ja kolikkopelien kilpailu jatkui vielä tasaväkisenä. Vaikka esim. Yhdysvalloissa on vieläkin paljon pelihalleja pystyssä niin Suomessa pelihallikulttuuri on surkastnut lähes olemattomiin. Toisaalta Suomeen ei alun perinkään syntynyt samankaltaista pelihallikuttuuria kuin Yhdysvalloissa, koska Suomessa pelaaminen oli enemmän kotikeskeisempää. Nykyisin pelikoneita löytää enää lähinnä elokuvateattereiden tai muiden palveluiden yhteydestä, toisin asiat ovat japanssa, missä markkinat pelihalleissa pelaamiselle suorastaan kukoistavat ja se on suhteellisen suosittua. Vanhat ja klassiset kolikkopelit ovat saaneet uusia ystäviä emulaattoriohjelmien kautta. Niillä vanhoja kolikkopelejä on muunnettu kotitietokoneella pelattavaksi, tunnetuin emulaattori on avoimen lähdekoodin MAME (Multiple Arcade Machine Emulator). Tunnettuja pelihalleja on japanissa toimivat Namcoland, Taito Station, Plaza Capcom ja Club Sega sekä Suomessa toimivat Sugoi, Ikuri Arcade ja Suomen Pelimuseon pelihalli.
Siinä oli tämänkertainen blogipostaus toivottavasti tykkäsitte ja aihe oli mieluinen. Itselle tämän postauksen aihe oli erittäin mieluinen, sillä onhan vanhat ja klassiset arcade pelit minulle tärkeitä näin midcore pelaajana. Sitten hitusen blogi asiaa, pyrin katsomaan tässä loppukevään ja kesän aikana mikäli pystyisin tekemään paikkavierailuja, jotta saisin tehtyä teille paikkavierailupostauksia. Mutta tuossa asiassa kaikki riippuu koronarajoituksista sekä omasta aikataulustani. Mutta siinä taisi ollakin kaikki tältä erää. Me näemme jälleen seuraavien postauksien merkeissä, se on heippaa ja hauskaa vappua kaikille!!!
07 huhtikuuta, 2021
Flatout Anhtology: Flatout 2
Moi vaan kaikille!! Ja tervetuloa uuden Flatout Anthology postauksen pariin. Tällä kertaa vuorossa on Flatout sarjan toinen peli eli Flatout 2. Mutta eiköhän mennä suoraan asiaan.